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女仆大冒险:天使街区demo试玩体验 女仆大作战2

作者:admin 更新时间:2025-03-06
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女仆大冒险:天使街区demo试玩体验

时刻:2013-03-05 10:43:51人气:3作者:小米儿Sunny我要点评(0)

女仆大冒险:天使街区demo试玩体验

2022年,Blobfish制作发售的肉鸽角色扮演游戏《土豆朋友》掀起了一波割草爽游的狂潮,不同于《猩红收割者幸存者》,《土豆朋友》更注重于对商城道具的计划和属性加点的构筑,怎么用形态各异的人物撑过20波的怪海成了玩家需要思考的事务。正是因为这类独立小角色扮演游戏的成功,使得各种独立肉鸽小角色扮演游戏迅猛进步,每隔一段时刻,你就能在商城里发现一款让人眼前一亮的作品,题材从修仙更新到末世幸存,包罗万象。

而三年后,我在steam平台试玩了《天使街区:女仆大冒险》的Demo,这款和《土豆朋友》有着类似模式的角色扮演游戏却另辟蹊径,当角色扮演游戏的主角们摇身一变成了瑟瑟的女仆,角色扮演游戏的整体观感就变得大为不同。

试想一下,当你看惯了张个大嘴,拿个霰弹枪狂轰乱炸的小土豆变成了白丝肉腿,魔鬼身材又带着一丝妩媚的女仆们拿起武器,面对怪物的包围圈时,你会不会像当初一样重拾战斗的欲望?或者,你对她们的战败cg更感兴趣?当然!有的朋友,有的,像这样的女仆,还有六个!不过在Demo中可供实践的女仆一共只有三位,不过这也足以窥见角色扮演游戏的大部分模式了。

让人感到意外的是,《天使街区》是有剧情的,并且从Demo来看的话,文本量也等于可观,这和一些以纯粹刷怪为主的肉鸽角色扮演游戏还是不同,毕竟这些女仆们如果只当哑巴新娘的话,也太可惜了。角色扮演游戏的剧情很有一些知名二游的影子,比如在恶魔入侵人间的背景下,女仆的责任变成了保护人类,而女仆长莫莉卡组建的酒吧就是集结这些女仆的要塞。随着女仆音姬加入女仆酒吧,经历就彻底拉开了帷幕,在天使结界的庇护下,女仆酒吧成为了暂时的安全屋,但面对恶魔军团的冲击,女仆们必须主动出击才能有翻盘的机会。

女仆阵营的人物不论是立绘设定还是人设都相对有辨识度,至少在玩过数十款二游后我还是能一眼就记下这三位可实践的人物,比如说角色扮演游戏的主角音姬设定为冒冒失失的笨蛋公主,她的属性以防御力和血量为主,鼓励玩家在兼顾坦度和输出能力的同时积极给敌人发起进攻。

同样还有地雷女白井莹子,这是个舍弃一定防御能力但极大提升机动性的女仆,特别符合地雷女的特征,她的吸血能力不要小觑,在角色扮演游戏经过中,我通过提升攻速可以尽快回复血量。

而我最喜爱的人物狂气科学家女仆吉尼亚斯,这个类似大头的人物有点像《土豆朋友》里的工程师,地藏菩萨塔就是工程炮台,天使雕像就是医疗塔等等。

恶魔阵营的设定也很有意思,至少我在击败第壹个BOSS莉莉亚斯后,可以欣赏到一段敌方的战败cg和独特对话,另外,不同的出战女仆和反派BOSS发生的对话也略有差别,不过最后都殊途同归,莉莉亚斯带着一脸屈辱的表情被套上项圈,被女仆和天使阵营顺利收复(这是啥子新本子?)。

在商城的模式上,《天使街区》和《土豆朋友》就特别相似了,各类武器的购买,道具的取舍甚至是在更新后的加点都可以看出两者的相似性,玩家需要在前期就决定自己要构筑的流派并最初计划。三个可供体验的人物正好适配了三种基础模式——近战、超距离和召唤。如果你游玩过类似的角色扮演游戏,那么上手应该特别轻松。

如果仅仅是和《土豆朋友》类似的话,那么《天使街区》或许不值一提,毕竟没有在同类型的角色扮演游戏中做出差别化,而我也在角色扮演游戏经过中很惊喜地发现开发者对模式的创造还是下了一些功夫的。

首先是角色扮演游戏的难度曲线,我单人体验下来感觉异常丝滑,有些肉鸽角色扮演游戏总会向玩家一种“我无人能敌了”的错觉,殊不知下一波就是自己的最后一波。而在《天使街区》中无论是怪物的数量、血量和弹幕数量都被控制在壹个特别舒服的范围内,不会在中期就出现弹幕满天飞与大怪遍地走的情况。而在装备成型后,玩家又有足够的实力去应对更加硬核的挑战,当然,角色扮演游戏还为玩家提供了另一种保护的机制。

那就是人物的技能,全部人物的技能都分为快速位移技能和独特服务两种,简单来说位移技能为人物提供更强的机动性和自保能力,而女仆的独特服务就是所谓的大招。位移技能的CD较短,如果挑选地雷女这个人物,那么在防御力为负数的情况下她可以更加频繁地使用位移技能追击或闪避。而对于人物的大招,每个人物都有十分符合人设的强力技能,比如音姬的大招就是召唤女仆军团进行共同作战,地雷女的大招则是释放毁天灭地的核保(这是真地雷),而大头女仆的大招则是召唤一对机器人释放激光。在高压波或是BOSS缠身的情况下,这些技能都可以让玩家最快脱身,而我则是更期待角色扮演游戏正式版推出的最新女仆,她们的大招又会向我带来啥子样的惊喜?

和同类型角色扮演游戏不同的是,《天使街区》的道具商城还可以购买宠物,和一般工程炮台不同的是宠物可以移动并拥有更灵活的攻击方法,无论哪种流派都可以买两只来清清小怪,这点还是相对有意思的。不过Demo版里的宠物作用相对有效,可能随着角色扮演游戏的升级,这个机制也许会大放异彩。

还有一点值得一提的是,《天使街区》中“仓检”机制较同类型角色扮演游戏相相对弱,不知是制作组故意为之还是本身如此。一般来说在肉鸽角色扮演游戏中玩家挑选了对应的武器,那么在后续商城中出现同类型武器或对武器拥有加成的道具概率会升高,但在本次体验中我对此并没有太多的感受,也正是如此,《天使街区》作为肉鸽角色扮演游戏的随机性似乎要更强一点。

不过角色扮演游戏也有一些待优化的地方,比如目前的键位提示所有是手柄按键,哪怕用键盘游玩也弹出手柄按键的提示,还有位移不够丝滑导致在躲避密集弹幕的时候手感并不是太好等等。相信这些小难题也可以在正式版中得以化解。

恶魔狂潮汹涌来袭,末世大战瞬息万变,整活也好,换换口味也罢,作为2013年我体验的第一款肉鸽角色扮演游戏,《天使街区》确实让我眼前一亮。爽度和攻略性兼顾的模式让试玩版达到了合格线以上的程度,如果你也像我一样,对这类角色扮演游戏感兴趣的话,不妨将这款作品加入steam梦想单等待正式版的发布,让来势汹汹的恶魔感受爱和子弹的力量。

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